ID | 202 |
稀有度 | ★★★★ |
职阶 | Berserker |
真名 | 阿塔兰忒 |
性别 | 女性 |
出典 | 希腊神话 |
地域 | 希腊 |
属性 | 混沌·恶 |
身高 | 166cm |
体重 | 57kg |
筋力 | C++ |
耐久 | C++ |
敏捷 | A+ |
魔力 | B |
幸运 | E |
宝具 | B+ |
设定 | 东出佑一郎 |
绘师 | 近卫乙嗣 |
CV | 早见沙织 |
主要登场作品 | Fate/Grand Order |
相关人物 | 阿塔兰忒 |
阿塔兰忒(Alter)
职阶技能 #
兽化:B
令全参数提升2Rank。
强度足以匹敌A Rank的狂化,但不会被夺走理性,能够保持冷静的思考。
不过会构筑起作为野兽的逻辑,无法逃出其桎梏。
单独行动:A
就算御主不在也能够行动。
不过在使用宝具等需要庞大魔力的时候,必须要有御主支援。
保有技能 #
自我进化:EX
超越自我改造的改良自身的技能。
为跨越一切障碍,实现目的,自身会以秒为单位不断进化。
不过缺点在于只为了目的而特化,在应用性方面不如自我改造。
越过阿卡迪亚:A
能够跨越包括敌人在内的场地上一切障碍而移动。
野兽的逻辑:B
变化为兽时的战斗思维。
无法利用对手的弱点,但为了迅速杀害对手,会令思考高速化。
通过与自我进化技能配合,可以进一步提升打倒敌人的速度。
宝具 #
暗天蚀射
等级 | A |
种类 | 对人宝具 |
范围 | 1~99 |
最大捕捉 | 1人 |
向平常使用的天穹之弓灌注全部魔力释放而出的一击。
与其说是箭矢,更像是巨大导弹。
被击中的对手会被黏着的「黑暗」吞没,被一体化。
要想做出抵抗,必须得拥有极其强力的对魔力技能。
人物 #
第一人称 | 私 |
第二人称 | 汝 |
第三人称 | あれ / それ |
性格
阿塔兰忒保持使用第二宝具『神罚的野猪(Ἄγριος Μεταμόρφωσε)』的状态被召唤的模样。
因卡吕冬毛皮导致魔兽化,而获得足以与A Rank狂化匹敌的Status提升,却依旧能保持冷静思考的稀有存在。
由于并非任愤怒驱使而变身,而是以已经兽化的状态被召唤,因此Rank会比作为宝具使用时降低。
能够执行打倒对手所需要的最佳手段,也会视情况考虑撤退。
只不过,一旦被她视作敌人,就基本不可能说服她了。
对Master的态度
就像是老虎一样。
也就是说无论多么温顺,野兽就是野兽,哪怕是养育之亲也有可能毫无征兆地袭击过去。
反过来说,就算是野兽,该温顺的时候就会温顺。
有时也会喉咙咕噜作响并摇着尾巴。
台词例
『FGO』中的人物像
在「Fate/Apocrypha」中与Ruler贞德陷入决定性对立时的阿塔兰忒使用第二宝具变身的模样。
这是以此为基盘而召唤出来的阿塔兰忒的不同侧面。
对于希望世界上所有孩子都能获得爱的她而言,圣女打算牺牲无辜孩子的做法是难以忍受的痛苦,是足以向其复仇的理由。
对该状态的她而言,一切基于逻辑的劝说都没有效果。
她只会为由野兽的逻辑构筑而成的「打倒敌人」一事而倾尽全力。
作为凶暴性提升的代价,要一直承受尖锐的头痛。
因此,不会轻易对他人温顺。然而,也因为还残留有原本的阿塔兰忒的本性,所以并不一定就会对御主带有攻击性,也会积极地保护孩子。
覆盖在她身上的衣服是『神罚的野猪』,只要脱下来就会变回Archer职阶。
通常武器
暗天之弓Τουρο‒πολος。
箭矢由魔力生成。
因缘角色
贞德
虽然有旧怨,但尽可能地不去在意。
话虽如此,但似乎会因为警惕而紧张地竖起尾巴。
开膛手杰克
请救救她吧。
虽然很清楚自己没有这样说的资格,但她仍一直这样祈愿。
除杰克以外的孩童从者们
一直苦着脸在烦恼,该怎样才能让他们喜欢自己呢。
(大概就是因为这点不好)
要不给肩膀上的这家伙装扮一下……!闪过这样的念头,但恐怕行不通吧。
阿喀琉斯
感谢那时候阻止了自己。
不过,无论是这个还是Archer职阶的自己都不太希望被称作大姐头。
贞德(Alter)
那,那个圣女的不同侧面?而且还是黑色的?
而且不知为何跟我很合得来,游戏也玩得跟我一样烂……为何……为何!?
画师评论 #
在最开始或最后给她穿上可爱又帅气的裙子吧!出于这种决定就画成这样了。在带有撕裂锁链猛冲出去的狰狞感的设计上花费了不少心思。……也就是说有在哪里被饲养着吗?变强之后尾巴的数量会增加真是赚到了。而且大概握住尾巴的弱点就会使不出力量吧。第3阶段据推测是因为将野兽之力置于支配之下而铠甲化了。(近衛乙嗣)