编纂事件与剪辑事件

《Fate/EX》系列中平行世界的营运概念。
编纂事件是主要路线,剪辑事件则是坏结局路线,如此理解应该是最简单的。
不过,剪辑事件只是“过度偏离主要路线而变成特例,结果失去大多数分歧可能性的世界”,未必是不好的。
若要区分善恶的话,善的发展是“稳定且充满可能性,今后能发展出更多分歧”,恶的发展是“由于过度极端,已经无法改变道路的单行道”。
一般认为,剪辑事件之中也存在着比编纂事件中的任何世界都要来得先进且充满希望与幸福的理想世界。但由于这样的世界“已经就此完成并完结”,便失去了继续观测其结局的必要性,通常在理想世界的条件确定下来的阶段就会被“剪辑”。
宇宙不会为了显而易见的结局使用能源。
宇宙之所以持续膨胀,正是为了无论是多高阶的生命体都无法看透的“未来”。
此外,说来虽有些画蛇添足,但若以MELTY BLOOD逝血之战这个格斗游戏来比喻的话,灾祸路线为编纂事件,远野家琥珀无双路线则为剪辑事件。

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